Habbo Hotel es, actualmente, nuestra principal herramienta a la hora de hacer las intervenciones. Es un ambiente on-line guiado hacia la conversación y la interacción social más que hacia el juego, aunque también los usuarios han inventado juegos dentro de él, como la adaptación del juego de las sillas (baila alrededor de las sillas hasta que se corte la música, luego no te quedes de pie porque pierde).
Las ventajas principales son: la facilidad de
manejo, el público expectante por el aburrimiento general, volumen de participantes, las estética retro, gratuito...
Las desventajas: Las poquitas posibilidades de acción (bailar, saludar, andar y algunas acciones contextuales, es decir, si te acercas a una silla se sienta, si te acercas a un sitio de refresco te da uno...), no es un videojuego...
A mí me gusta especialmente, podéis ver alguna de las intervenciones dentro de la pestaña "Archivo Multimedia" de este Blog. También os pongo mi personaje, para que os hagáis una idea.
1 comentarios:
Es verdad que habbo tiene pocas posibilidades de acción pero en realidad la gente utiliza esas posibilidades de formas imaginatiavas, para convertirlas en juego. Creo que lo hacen de forma natural porque la media de edad en Habbo es de 13 años, aún casi niños/as acostumbrados a inventar y jugar.
Propongo hacer un inventario de los juegos a los que juega la gente, porque nos dará ideas para intervenir.
- Jugar a decir la capital del país que el que se la liga nombre, lo más rápido posible.
- Otro juego es : el que se la liga cambia de aspecto y los demás tienen que llegar a tener su mismo aspecto en el menos tiempo posible. >> esto lo podríamos utilizra nosotros, ya que podemos cambiarnos el aspecto todos a la vez, o por fases....
- El que ha dicho Carlos: El juego de las sillas.
También propongo seguir esta discusión en el grupo. Para lo cual publico este mensaje también ahí.
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